有人提出一种观点,玩家,对本土的厂商太过宽容。明明是平凡的游戏,玩家们却往往很“谅解”的给与支持。我们应该挑剔,才能够使厂商更加进步。
顾客挑剔导致厂商进步这一句话,我记得是管理大师波特说的,但是,我觉得,这一句话的深入意思有两个。
第一,所谓顾客挑剔,是指顾客愿意用更高的价格去买更好的产品,
鑑赏能力和购买意愿必须是相等的,顾客要懂得鑑别好坏,但除了鑑别好坏之外,也必须要有强烈的购买意愿,付出更高价钱去买更好的产品。
听说日本很注重水果的产地,同样水果、不同产地,价格可以差三到五倍。
如果好产品和坏产品,价格都一样,那麽,即使顾客口上说挑剔,那也不是真挑剔——好、坏产品都卖一样价格,也都卖得出,顾客何来挑剔呢?
第二,顾客挑剔,但如果市面上没有适合的产品,他们会下手自己干。
因为,挑剔的顾客,无法忍受市面上只有次货,所以他们会愿意自己下海,甚至花些时间,来写一个游戏出来,即使不卖钱,换得别人尊重也好。
一个市场是公平的,如果这个市场中的厂商表现不佳,那麽我们可以成立一家公司,入场把它们全打垮——接下来我就是成功的企业家了。
一般上来说,除非政府限制了竞争,否则没有一种进入障碍是难得到新加入者。即使我不会成立一家公司,也会有人去成立公司把它们打垮。
所以,如果厂商们一直都做不出我们心目中认为的好游戏,而且新加入者也一样无法做得出,那麽我们应该思考,或许这个产业的背后,有我们所不理解的困难。
顾客挑剔导致厂商进步这一句话,我记得是管理大师波特说的,但是,我觉得,这一句话的深入意思有两个。
第一,所谓顾客挑剔,是指顾客愿意用更高的价格去买更好的产品,
鑑赏能力和购买意愿必须是相等的,顾客要懂得鑑别好坏,但除了鑑别好坏之外,也必须要有强烈的购买意愿,付出更高价钱去买更好的产品。
听说日本很注重水果的产地,同样水果、不同产地,价格可以差三到五倍。
如果好产品和坏产品,价格都一样,那麽,即使顾客口上说挑剔,那也不是真挑剔——好、坏产品都卖一样价格,也都卖得出,顾客何来挑剔呢?
第二,顾客挑剔,但如果市面上没有适合的产品,他们会下手自己干。
因为,挑剔的顾客,无法忍受市面上只有次货,所以他们会愿意自己下海,甚至花些时间,来写一个游戏出来,即使不卖钱,换得别人尊重也好。
一个市场是公平的,如果这个市场中的厂商表现不佳,那麽我们可以成立一家公司,入场把它们全打垮——接下来我就是成功的企业家了。
一般上来说,除非政府限制了竞争,否则没有一种进入障碍是难得到新加入者。即使我不会成立一家公司,也会有人去成立公司把它们打垮。
所以,如果厂商们一直都做不出我们心目中认为的好游戏,而且新加入者也一样无法做得出,那麽我们应该思考,或许这个产业的背后,有我们所不理解的困难。
不理性和游戏规则
Queensbay海边,鼠满为患?




