以西洋棋来说,没有兵种相克,只有威力大或者威力小。
以斗兽棋来说,大象吃狮子,狮子吃老虎,老虎再吃下,最小的老鼠吃大小。这就算是一种兵种相克。
星海中,每一个兵种都有用途。既然每一个兵种都有用途,这其实就是一种相克。你不能用狂战士打航母,也就是可以说航母“克”狂战士。
可以把相克换一个名字,叫做“每个兵种的定位”,这其实是一样的意思。
一个完全没有兵种相克的战略游戏,意味著你可以只生產一种作战部队。如果不能,就是有兵种相克的元素存在。
只是,星海的相克不像世纪的相克那样,建立在数据之上(星海兵种的相克是系统本身)。这是星海优胜的地方。
或者说,对于一般人,所谓的兵种相克,就是看到对方出什麼兵,大概会出什麼兵来对付。
如果一个游戏里面,大概会发生“你出大象、我就出老鼠”,就算是兵种相克了。这样的解释,应该是符合一般人对于“兵种相克”的定义的。
所以兵种有没有相克,的确也要考虑很多因素。比如场合、地点之类。在狭窄的地方,狂战士克小狗,在广阔的地方则反之,也可以算相克。
以斗兽棋来说,大象吃狮子,狮子吃老虎,老虎再吃下,最小的老鼠吃大小。这就算是一种兵种相克。
星海中,每一个兵种都有用途。既然每一个兵种都有用途,这其实就是一种相克。你不能用狂战士打航母,也就是可以说航母“克”狂战士。
可以把相克换一个名字,叫做“每个兵种的定位”,这其实是一样的意思。
一个完全没有兵种相克的战略游戏,意味著你可以只生產一种作战部队。如果不能,就是有兵种相克的元素存在。
只是,星海的相克不像世纪的相克那样,建立在数据之上(星海兵种的相克是系统本身)。这是星海优胜的地方。
或者说,对于一般人,所谓的兵种相克,就是看到对方出什麼兵,大概会出什麼兵来对付。
如果一个游戏里面,大概会发生“你出大象、我就出老鼠”,就算是兵种相克了。这样的解释,应该是符合一般人对于“兵种相克”的定义的。
所以兵种有没有相克,的确也要考虑很多因素。比如场合、地点之类。在狭窄的地方,狂战士克小狗,在广阔的地方则反之,也可以算相克。
任何梦想都要按部就班
我梦见了Starcraft 3





Are u used to play this game?
威:正在下载Starcraft 2 的视频……
我也有玩,
我还是忠实的Dota Kaki,
得空叫夏大大研究一下。